当听到 iOS App 开始出现在 macOS 上时,人们很自然会联想到触屏 MacBook。Federighi 立刻否认了这个想法,表示在桌面电脑中不会引入触屏,可能永远也不会。
「我们觉得使用 Mac 的人体工程学原理应该是双手放在桌面上,抬起手臂捅屏幕是一件相当累的事。」
在聊回 iOS/macOS 的问题时,Federighi 表示苹果不是要把这些工具做成模拟器,苹果的计划是为 iPhone打造一个可以被带进 Mac,并且是「Mac 原生」的软件框架。部分移植过程是自动的,「类似像把 iOS 上的长按变成 Mac 上的双指点击」,但是像菜单和侧边栏这种的 UI 元素就会有额外的代码了。
「尽管这些 App 会跨平台共享,但 Federighi 强调说 Mac 不会变得像 iPhone 一样。『它仍是 macOS,你仍然会有终端,仍然可以外接 4 部显示器,你也仍然可以连接外部驱动器』。」
Federighi 还提到《堡垒之夜》有可能会移植 Mac 版,另外像 IMDB、Yelp 和 DirectTV 这样的网站也有可能会有原生的 Mac 应用。苹果通过 macOS Mojave 带来的 UIKit 更新将会让这个过程更简单。
现在还不清楚苹果何时会为开发者提供这套工具,Federighi 表示明年 WWDC 我们将听到更多有关该项目的消息。
